Categoria: Material

  • Material – Filosofia

     

    ROCK UNIVERSÁLIA

    Módulo sobre ROCK UNIVERSÁLIA, cujo objetivo foi abordar as relações entre o particular e o universal, além de trabalhar Nominalismo versus Realismo

    ROCK UNIVERSÁLIA.pdf

     

    LOUCURA 

    Módulo sobre LOUCURA com o objetivo de apresentar a compreensão da loucura como amor à vida simples, segundo a perspectiva de Erasmo de Rotterdam

    LOUCURA E A SIMPLICIDADE DA VIDA.pdf

     

    IMAGINAÇÃO

    Módulo sobre IMAGINAÇÃO, cujo objetivo foi discutir as formas e os aspectos que nos levam a caracterizar a imaginação a partir dos nossos sentidos e estabelecer o que é imaginação dentro do cotidiano e do processo filosófico

    IMAGINAÇÃO.pdf

    IMAGINAÇÃO-Foto cortada e original.pdf 

     

    ARTE E INDÚSTRIA CULTURAL

    Módulo sobre ARTE E INDÚSTRIA CULTURAL, com o objetivo de redimensionar o conceito de arte e trabalhar com a relação arte e consumo na sociedade capitalista

    ARTE E INDUSTRIA CULTURAL.pdf

     

    AMIZADE E VIRTUDE

    Módulo sobre AMIZADE E VIRTUDE, cujo objetivo foi discutir com os alunos os três tipos de amizade definidos por Aristóteles (útil, prazer e virtuosa) no qual a amizade virtuosa […] é o que há de mais necessário à vida[…] 

    AMIZADE E VIRTUDE.pdf

     

    A FELICIDADE E O TRÁGICO

    Módulo sobre A FELICIDADE E O TRÁGICO com o objetivo de apresentar a noção de trágico tal como concebido  pelo filósofo Friedrich Nietzsche

    FELICIDADE.pdf

    FELICIDADE-propagandas.pdf

     

    MEDO, CONSUMO E A SOCIEDADE DE CONTROLE

    Módulo sobre MEDO, CONSUMO E A SOCIEDADE DE CONTROLE, cujo objetivo foi o de apresentar o medo como dispositivo na Sociedade de Controle, tal como elaborada pelo filósofo Gilles Deleuze

    MEDO.pdf

     

    MÁSCARAS

    Módulo sobre MÁSCARAS, cujo objetivo é debater com os alunos funcionalidades e questões que envolvem o uso/ausência de máscara no comportamento humano. Tal abordagem se estruturou através de uma análise do aforismo 54 do livro “Gaia Ciência”, de Nietzsche

    MÁSCARAS.pdf

     

    O QUE É CIÊNCIA?

    Módulo sobre  O QUE É CIÊNCIA? cujo o objetivo é colocar a Ciência no centro de nossos olhares filosóficos a partir do problema de um critério de demarcação em geral, e depois aplicado à Ciência. Apresentar  a solução de Bacon e especialmente de Popper

    O Que é Ciência.pdf

     

    DEBATES PERTINENTES.pdf

     

    Programação Prodocência.pdf

     

    MOSTRA 2012.pdf

  • Material – Ciências Biológicas – Rio

    Edital 2009/2011 

    Jogo dos Microvilões (adaptado) 

    O jogo permite ao professor trabalhar conceitos de higiene, saneamento, poluição e vacinação, além de auxiliar na conscientização dos alunos sobre a importância do exercício da cidadania.

    Jogo dos Microvilões.pdf

     

     

    Jogo “Quarteto das algas”

    O jogo tem como objetivo auxiliar no conhecimento e compreensão de grupos de algas que pertencem a diferentes filos ou divisões.

    Quarteto das algas.pdf

     

     

    Jogo da memória: Diversidade dos Seres Vivos

    O jogo tem como objetivo auxiliar no conhecimento e compreensão de grupos de algas que pertencem a diferentes filos ou divisões.

    Jogo da Memória – Diversidade dos seres vivos.pdf

     

     

    Jogo BioQuiz – DST

    As perguntas do jogo foram elaboradas pelos alunos do ensino médio do CIEP César Pernetta, Rio de Janeiro. O objetivo principal foi auxiliar todos os alunos que participassem, sobre o que é DST, como se prevenir, tentando conscientizá-los. 

    BioQuiz.pdf

     

     

    Jogo “Bingo da Vida”

    Com este jogo os alunos poderão relacionar cada cientista à sua teoria de Origem da Vida; identificar as condições primitivas da Terra e diferenciar as duas principais vertentes do surgimento da vida na Terra: Biogênese e Abiogênese.

    Jogo Bingo da Vida – Descrição.pdf

     

     

    Jogo da Memória “Organelas Celulares”

    O jogo permite ao professor trabalhar conceitos das organelas celulares presentes em células animais.

    Jogo organelas celulares.pdf

     

     

    Jogo da Ecomemória

    Um jogo de cartas para conhecer os elementos presentes na ecologia de forma dinâmica.

    Jogo Ecomemória.pdf

     

     

    Jogo Baralho Ecológico

    Um jogo de cartas para conhecer e reconhecer as relações ecológicas.

    Jogo Baralho Ecológico – Descrição.pdf

     

     

    Os tentilhões de Galápagos

    Um jogo de cartas com ilustrações de diferentes tipos de células, descrição da função dos tecidos a que pertencem, curiosidades, etc. O objetivo do jogo é que os jogares consigam fazer o set de cartas que relacionam nome, função, curiosidade e ilustração.

    Tentilhões das Galápagos.pdf

     

     

    Baralho Celular

    Um jogo de cartas com ilustrações de diferentes tipos de células, descrição da função dos tecidos a que pertencem, curiosidades, etc. O objetivo do jogo é que os jogares consigam fazer o set de cartas que relacionam nome, função, curiosidade e ilustração

    Baralho Celular.pdf

     

     

    Jogo das Plântulas

    Um jogo sobre o desenvolvimento vegetal.

    Desenvolvimento de plântulas.pdf

     

     

    Ciclos Biogeoquímicos

    Um jogo interativo sobre os ciclos biogeoquímicos em superfície imantizada e peças produzidas pelos próprios alunos.

    Jogo Ciclos Biogeoquímicos.pdf

     

     

    Plano de atividades: Citologia e Ecologia

    Plano de atividades para as áreas de citologia e ecologia com ideias para dinâmicas, discussões, jogos e atividades 

    práticas com conteúdos de citologia e ecologia.

    Planos_de_Atividades_Citologia-Ecologia.pdf

     

     

    Caderno de Atividades com conteúdos diversos

    O caderno oferece sugestões de atividades lúdicas com conteúdos diversos. Exercícios e atividades realizadas com os alunos para trabalhar conteúdos considerados de difícil compreensão por parte dos alunos. Áreas: Citologia, Genética, Ecologia e Botânica

    Caderno_Atividades_Biologia_Diversos.pdf

     

  • Lista de Materiais

    Jogo dos Microvilões – adaptado
    O jogo permite ao professor trabalhar conceitos de higiene, saneamento, poluição e vacinação, além de auxiliar na conscientização dos alunos sobre a importância do exercício da cidadania.

    Jogo: “Quarteto das algas”
    O jogo tem como objetivo auxiliar no conhecimento e compreensão de grupos de algas que pertencem a diferentes filos ou divisões.

    Jogo da Memória: Diversidade dos Seres Vivos
    O objetivo foi trabalhar conteúdos sobre os cinco reinos, seus constituintes, nomes de cada reino e de suas principais características.

    Bingo – DST
    As perguntas do jogo foram elaboradas pelos alunos do ensino médio do CIEP César Pernetta, Rio de Janeiro. O objetivo principal foi auxiliar todos os alunos que participassem, sobre o que é DST, como se prevenir, tentando conscientizá-los.

    Jogo: Bingo da Vida
    Com este jogo os alunos poderão relacionar cada cientista à sua teoria de Origem da Vida; identificar as condições primitivas da Terra e diferenciar as duas principais vertentes do surgimento da vida na Terra: Biogênese e Abiogênese.

    Jogo da Memória: organelas celulares
    O jogo permite ao professor trabalhar conceitos das organelas celulares presentes em células animais.

    Jogo: “Ecomemória”
    Um jogo de cartas para conhecer os elementos presentes na ecologia de forma dinâmica.

    Jogo: Baralho Ecológico
    Um jogo de cartas para conhecer e reconhecer as relações ecológicas.

    Banner: A utilização do lúdico no ensino de botânica
    Apresentação dos resultados de um projeto do PIBID-Biologia. O presente projeto estabeleceu-se a partir do interesse em tornar o ensino de botânica no ensino médio mais atrativo, dinâmico e prazeroso, objetivando a melhoria no processo de ensino-aprendizado.

    Plano de Atividades – Citologia/ Ecologia
    Plano de atividades para as áreas de citologia e ecologia com idéias para dinâmicas, discussões, jogos e atividades práticas com conteúdos de citologia e ecologia.

    Os tentilhões das Galápagos
    Atividades e em jogo para discutir as idéias evolucionistas propostas por Charles Darwin.

    Jogo – “Baralho Celular”
    Um jogo de cartas com ilustrações de diferentes tipos de células, descrição da função dos tecidos a que pertencem, curiosidades, etc. O objetivo do jogo é que os jogares consigam fazer o set de cartas que relacionam nome, função, curiosidade e ilustração.